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被DM点赞的这款游戏,让EOS成为了“资金博彩”链?

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发布时间:
2018-11-08 20:00:00

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2018年10月29日,EOS的PIXEL Master(EOS像素大师)游戏历时1个月,正式结束,最后24小时参与的玩家分享了22271.8587EOS的奖池,已结束的画布将会被永久保留在区块链上,总价值163423.5642EOS(约合84.2万美金)

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Pixel Master告一段落

Pixel Master是一款结合Reddit上知名的像素游戏r/place与Fomo3D模式的游戏,玩家可以通过花费EOS购买像素,来制作属于自己的画作,此外,游戏还允许玩家通过溢价35%来覆盖其他玩家的像素。

根据规则,如果奖池在一日之内的增长值没有超过 0.5%, 画布绘制将会结束。奖池将会分给所有在画布结束的当天(UTC 时间)购买过像素的玩家。

PIXEL的突然结束似乎出乎了所有人的预料,因为此前都预计FOMO3D模式,由于沉默成本以及最终奖励的存在,容易成为资金的永动机,很难完结。

( 沉默成本:代指已经付出且不可收回的成本 。 例,你买了电影票去看电影,看了三分之一后觉得电影很无聊,那这时候你是选择离开电影院还是继续看下去?大多数人会选择强迫自己看完电影。因为前期已经付出了时间成本和金钱成本,如果此时你离开影院,相当于这些成本归零。出于损失厌恶心理,大多数人会选择继续付出时间成本看完无聊的电影。 )

此前以太坊的FOMO3D游戏最终是黑客利用了以太坊拥堵的“漏洞”才最终获得大奖。而EOS目前的峰值TPS已经超过了4000,理应不会再次因拥堵攻击而重蹈以太FOMO3D的覆辙。

根据社群讨论来看,仿佛是因为大家对24小时最终截止时间的歧义(游戏官方规则显示采用的是UTC时间),导致了游戏的结束。

从dapprader的数据可以看出,在最后24小时内,用户数和交易量确有提升,所以游戏过早结束也许确实和时区的歧义有关。尽管,Pixel由于引入了FOMO3D的因素导致令游戏变味的指责不绝于耳,但其仍是EOS上一款十分有趣的DAPP。

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EOS成为“资金博彩”公链?

虽然PIXEL Master游戏结束,但EOS的生态发展并没有停止发展,并有超越ETH之势头。

根据dappradar的数据显示,过去24小时,EOS前10的DAPP日活用户21101人,交易笔数为1,213046,交易量为7,272,327 EOS,以太坊的对应数据为5908人,29606笔和11029.8ETH,并且EOS日活1000以上的超过9个DAPP。

然而,在EOS日活排名前10的DAPP中,包括EOSBET、EOSDICE、EndlessDICE、FarmEOS等有7个属于竞彩类的项目。

根据数据显示,在目前共123个DAPP中,共有61款博彩类游戏,占到50%。博彩类DAPP用户数占到了总DAPP用户数的72%,游戏用户占到12%,两者相加共占到84%。

博彩类DAPP的24h交易量占到总交易量的78%,交易笔数更是占到了总交易笔数的92%。 所以有人戏称EOS为“资金博彩”公链。

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加入Fomo玩法

脱胎于比特币的区块链仿佛自出生时起就和金钱脱离不开关系,从ICO、空投、Cryptokitty到FOMO3D、IBO、博彩, 仿佛只有和资金相关的游戏才能获得社区足够的关注。

先回到Pixel这个游戏,我们来看看下面三张图:

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